影视后期制作的概念与方法
AE特效命令功能解释
Audio音效效果
Backwards 将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放
Base & Treble 调整音频层音调
Delay 精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果
Flange & Chorus 合成两种分离的音频特技效果
High-Low Pass 将低音和高音从声音中滤出
Modulator 通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失
Parametric EQ 精确调整音频的声调
Reverb 表现宽阔的真实回声效果
Stereo Mixe 混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频
Tone 产生各种特技效果
Blue & Sharpen模糊和锐化
Channel Blur 对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊
Compound Blur 沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊
Directional Blur 沿指定方面产生模糊
Fast Blur/Gaussian Blur 高度模糊
Radial Blur 以效果点为基准,产生辐射模糊
Sharpen 通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化
Unsharp Mask 通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果
Distort 扭曲特效
Bezier Warp 在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像
Bulge 以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸
Corner Pin 通过改变图像四个边角的位置变形图像
Displacement Map 以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果
Mesh Warp 在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域
Mirror 沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边
Offset 根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边
Optics Compensation 产生摄像机透镜变形的效果
Polar Coordinatess 将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标
Reshape 产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散
Smear 在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形
Spherize 球面化效果,可以改变球形效果点位置
Transform 产生二维几何变化
Twirl 围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果
Wave Warp 在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果
Perspective 三维空间
Basic 3D 建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作
Bevel Alpha 在图像的Alpha通道区域出现导角外观
Bevel Edges 在图像边缘产生导角外观
Drop shadow 沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效
Text文本
Basic Text 文本
Numbers 产生随机和连续的数字效果
Path Text 使文字沿路进行动画
Time时间
Echo 在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊
Postering Time 为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果
Time Displacement 通过按时转换像素以变形影像,产生各效
Transitions 两个镜头间如何进行连接
BlockDissolve 以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换
Card Wipe 和指定切换层进行卡片的反转擦拭
Gradient Wipe 以指定层的亮值建立一个渐层
Iris Wipe 指定顶点数产生多边形,对图像进行切换
Radial Wipe 在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材
Venetian Blinds 在层素材或合成图像上产生百叶窗效果
Linear Wipe 在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面
Video 视频效果
Brdcast Colors (广播级颜色)调整像素色彩的值
Reduce Interlace Flicker
Timecode 消除隔行扫描产生的闪烁的现象
Adjust 调节特效
Brightness &Conrtast 亮度和对比度
Channel Mixer 通道混合
Color Balance 颜色平衡
Color Stabilzer
Curues 曲线控制
Hue/Saturation 色调饱和度
Levels(Individual Controls) 灰度级
Posterize 色调分离
Threshold 阈值
Channel通道特效
Alpha Levels 调节图像Alpha通道
Arithmetic 算法
Blend 混合
Cineon Lonverter 转换Cineon帧文件
Compound Arithmetic 复合算法
Invert 转化
Minimax 扩亮扩暗
Remove Color Mating 删除蒙板颜色
Set Channels 设置通道
Set Mattle 设置蒙板
Shift Channels 转换通道
Image Control图像控制特效
Change Color 颜色转变
Color Balance(HLS) 颜色平衡(HLS)
Colorama 彩光
Equalize 均衡
Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值) 调整每个通道的反应曲线
Median 中值
PS Arbitary Map 映像
Tint 色彩