地球日来临:网游与“低碳生活”

来源:大洋新闻  作者:信息时报
摘要:在2010年4月22日即第41个世界地球日即将来临之际,国土资源部确定我国今年的地球日主题为“珍惜地球资源,转变发展方式,倡导低碳生活”。地球日前后,国土资源部将组织开展“珍惜地球资源,转变发展方式,倡导低碳生活&rdquo…

内容提示:在2010年4月22日即第41个世界地球日即将来临之际,国土资源部确定我国今年的地球日主题为“珍惜地球资源,转变发展方式,倡导低碳生活”。地球日前后,国土资源部将组织开展“珍惜地球资源,转变发展方式,倡导低碳生活”好点子网络征集等主题宣传活动。

“低碳生活”就是指生活作息时所耗用的能量要尽力减少,从而减低碳、特别是二氧化碳的排放量,减少对大气的污染,减缓生态恶化,主要是从节电节气和回收三个环节来改变生活细节,可以理解为“低能量、低消耗、低开支”。那么在网络游戏生活中,我们有可能变得低碳吗?

收费方式变革的“低碳”尝试

2010年,在众多的以PK为宣传点的网游中,有一部分厂商开始探索一条网游“低碳”之路,悄然改变着自己的战略布局,由原来被舆论指责的主打暴力、色情擦边球的网游正在向绿色、“低碳”网游过渡。

盛大公司在今年低调收购了众多的中小型休闲网游公司,力图改变《传奇》系列暴力度较高网游的负面形象;巨人的《征途》在换成绿色版后,把令人诟病的道具收费变为道具“收税”。苏州金游数码的产品经理李洲表示,“低碳”网游应该限制消费,改变现在道具收费模式,降低网游暴力文化发生的可能性。

在国产网游运营的初期,收费模式是“时长收费”,玩家按照登录游戏的时间向游戏公司缴纳费用;随着《巨人》的创举,免费游戏“道具收费”模式在近年中主导了中国的游戏市场。玩家受“不买点卡就能进入游戏”的馅饼诱惑,蜂拥而入这些游戏,之后才逐渐发觉,在这些游戏中,网游厂商为了赚钱推出各类道具,存在着大量涉嫌博彩性质的设定,而且主要收入来源于大量的战争物资销售,人民币玩家的特权在游戏中体现得淋漓尽致,“现实中有钱的人在游戏中就最牛”,导致游戏用户落入金钱和仇恨的陷阱,甚至可能对成年人也带来较大负面影响。所以,网游行业的第三个发展季,李洲相信会是限制收费或禁止收费,而游戏公司的盈利将从第三方获得。

史玉柱在进行这样的尝试,他表示巨人网络本月公测的《绿色征途》就是这样不卖道具只收“交易税”的游戏,但是,有玩家反映,绿色征途并非真有那么“绿色”,虽然取消了道具收费,但是出现各种变相收税,特别到了后期,普通玩家每天做5~8小时的任务,不如人民币玩家拿钱买牌子。“想厉害还是要花人民币,这能算是低碳低开支吗?”

【相关文章】好搜一下
三大运营商大比拼 中国3G网络现状介绍

三大运营商大比拼 中国3G网络现状介绍

【IT168产品资讯】被国内用户关注热切关注好几年的3G这次真的来了,不过此次3…