解读流式flash格式——FLV
Flash MX以前,flash 中的视频文件得导入是一帧一帧变成位图。结果导致文件巨大,限制了它的应用范围。
随着Flash MX的推出,Macromedia 公司开发了属于自己流式视频格式——FLV.这种格式是在sorenson 公司的压缩算法的基础上开发出来的。sorenson 公司也为MOV格式提供算法。
FLV格式不仅可以轻松的导入Flash 中,几百帧的影片就以两秒钟;同时也可以通过rtmp 协议从Flashcom 服务器上流式播出。
现在市场上,FLV格式的转换软件有两种。下载地址如下:http://download.com.com/3120-20-0.html?qt=flv&tg=dl-2001
下面,我们就看看播放FLV 的两种方法:
1、 嵌入式播放:
这种方法比较简单,在文件选项下点击导入,然后选择你所要的文件即可。你会感觉到,导入的速度很快。
2、 流式播放:
a) 当然,首先你要安装Flashcom 服务器。在安装完成后,会产生一个叫做 Flash Communication Server MX 的目录。接下来,你要建立自己应用文件夹,在这个目录下面:C:\\Program Files\\Macromedia\\Flash Communication Server MX\\flashcom\\applications.比如:我们的目录叫做 elearning.下面这步很关键,我们把作好的FLV文件考入这个目录下,C:\\Program Files\\Macromedia\\Flash Communication Server MX\\flashcom\\applications\\elearning\\streams\\_definst_ .好了。这样,我们就完成了第一步。
b) 接下来,开始Flash文件的编码和制作。按下F11,打开库面板,在右上脚的菜单上,选择 New video .将这个对象拖到舞台上。取一个实例名称“MyVideo”。在第一帧上,添加下面的代码。
#include "NetDebug.as" stop();nc=new NetConnection();nc.connect("rtmp:/elearning");NewStream=new NetStream(nc);MyVideo.attachVideo(NewStream);NewStream.play("FLV文件");好了!这样就可以流式播放你的视频文件啦!